À jouer sur PC, les lags au début du niveau s'estompent au bout d'une dizaine de secondes.

Contrôles:
- R : redémarrer le niveau
- Ctrl : glisser/s’accroupir
- maintenir Z : courir
- click gauche : grappin
- espace : jump/wall jump

Petite note du dév: 

Salut, encore une fois j’ai été entièrement seul pour créer le jeu.
Et oui le jeu n'est pas fini. J'ai énormément sous-estimé le temps que ça prendrait pour faire un jeu en 3d, et je manquais aussi pas mal d'expérience donc voilà, j'espère que c'est quand même un peu fun à jouer.

À l'origine, il devait y avoir plusieurs niveaux et beaucoup plus d'éléments de lore. Si j'ai pas la flemme, je prévois de le terminer un jour.

Comments

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vue que tu as tester mon jeu tempest g tester ton jeu en retour c'est tres fort de ta part d'avoir fait un platformer 3d avec du grapplin et du wallrun en plus tout seule au début les controls me parraissait un peu bizzare surtout le wallrun car il n'y pas d'effet visuelle pour le comprendre et la couleur des mur m'empêchait de s'avoir vraiment ou j'était et y'a pas asser d'effet de camera ou visuelle pour la vitesse sa sera ma critique

merci, mais je pense qu'il n'y a pas assez tout cours, honnêtement je suis un peu déçu du résultat mais au moins j'ai appris donc je suis pas non plus en dépréssion